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甚麼是落月殤舞?

是個解謎向的企劃。
這個企劃是以一篇故事為主軸,分為兩個部分:1.線上活動 2.實境活動
可以當作一個多人進行的TRPG或是COC來看。(除了地圖前進方向與調查,不需要SAN或任何擲骰判定)
只是在跑劇情時不是多人一起進行,而是自己進行的。

落月殤舞的故事

玩家在某日接到了時之政府的特別任務,並在這之後,於出陣時碰到了奇異的狀況。(遠征也帶回了奇特的報告書)
在屢次碰到狀況與蒐集了線索後,拼湊了線索的碎片知道了事件的原委。
做好了準備後,動身(隻身/組隊)前往實地調查,並且解決事件。

注意

※故事中包含部分的血腥及沉重、悲傷難受的灰暗要素。若是在推敲事件的過程中覺得不適,請不要勉強進行遊戲。※

※故事設定中包含部分的私設,整體偏向怪談的屬性。請慎重考慮是否進行遊戲。※

※由於故事略為複雜,是有些難度的。因此除了活動注重玩家在調查中的行為,也注重活動外玩家間的互助合作。※

※歡迎任何時期加入調查的玩家進行遊戲。※

線上活動和實境活動是甚麼?

[線上活動]
實境活動前必要的前置活動。線上活動的目的在於跑劇情以及蒐集線索。
線上活動分為[遠征]和[出陣]

[遠征]
地圖線索多半只會給年代,不會給4-1、2-3這樣詳盡的內容。
因此找到正確的地圖機率是1/4。因此開放可以一次遠征三隊(也符合原遊戲的隊伍限制)
而獲取線索的方式是單純的以擲筊運氣決定。
遠征獲得的線索,包含[下次的遠征地圖線索],以及[故事的碎片]兩面性。(出陣的線索也同理)

[出陣]
地圖線索可能只給年代,也可能會給詳盡內容。
出陣著重在開啟活動的故事劇情,因此只開放一部隊。

只有走進資源點才有機會觸發劇情,所以絕對都是2個資源點(含)以上的地圖

但觸發劇情的要素又有三項重點:
1.開啟正確的地圖。(要是開不對地圖,狐之助一樣會幫助第一部隊出陣,但就不會觸發劇情)
2.走進關鍵的資源點。(一張地圖有2個以上的資源點時,只有其中一個會觸發劇情)
3.運氣。(前進方向完全由骰子決定)

基本上只要觸發劇情就能拿到固定會獲得的線索
但也是能因為跑劇情中的行動而觸發特殊劇情,進而獲得特殊線索的。
(特殊線索在[報告整理]的頁面有列表,只要有人觸發就會亮燈。)
跑劇情時的行動是自由的,若是不知道該怎麼做,可以試著帶入"如果是自己碰到這個情況,會做甚麼?"
或是用刀劍男士作為主角來跑劇情也是可以的。
(自由的程度,可以和NPC溝通、觸碰、在他面前忽然開始唱歌、野餐...甚麼都可以。)
在跑劇情的過程中除了線索、特殊線索,也可以獲得其他情報。
(ex:可以觀察/套話來看對方的反應,獲得你想知道的,關於故事的事/情報。)

[時之政府的慰問]
在線上活動結束後,作為解開線索的引導與提示。
會提示下個月活動的日子。

[狐之助]
作為協助玩家進行調查活動,以及進行劇情的重要存在。是活的,也可以當作是TRPG的KP。
1.0-協助玩家的狐之助。
2.0~5.0-協助1.0的狐之助。

[實境活動]
是接續線上活動之劇情的後續劇情。
不是透過文字,而是親臨劇情中,參考之前在線上調查中獲得的資訊現場獲得的線索,在現場判斷自己的下一步。
現場的STAFF們也是以劇情中的角色在進行著活動,因此與角色們的交流方式變得十分重要。

因為判斷錯誤而走向DEAD_END(BE)的機率很高,非常推薦/鼓勵與同事們討論下一步該怎麼做再行動。
另外也歡迎純粹想享受實境活動,但不解謎的參加者。另外也有準備非解謎的小活動。

只是沒有跑前置劇情/活動,可能會無法好好享受實境活動。

在當日活動尾聲時能獲得最後章節的劇情,也就是結局。

※在整個企劃活動完全結束前,官網都不會公開任何線上調查或現場線索(但玩家可以自行公開討論)※

實境報名在11月,約在一周前公告提醒。

如有任何疑惑都可以私訊來詢問。(噗浪及FB皆可)
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